2025/7/23(수)
1.Rat Training

#Rat No. 49 Group : comparison study of no reward vs negative feedback on learning Current weight : 451(+3g) Pellet/Water :15 g Experiment time : 09:30 ~ 10:15 Stage : Shaping - DAY 2
금일 49번은 shaping 2일차를 진행했다. 49번 shaping을 진행하기 전, 어제 start box에 들여보내는 것에 많은 시간이 소요되었었다. 시간이 많이 소요된 이유는 blocker 아래 부분으로 쥐가 빠져나가기 때문이었다. 그리하여 blocker 2개를 합쳐 쥐가 절대 탈출할 수 없도록 만들었다. 효과는 정말 뛰어났다. reward를 먹은 쥐를 빠른시간에 start box에 들여보낼 수 있었다. 그리하여 금일 49번은 45분동안 30 trial을 해냈다.

LE49번의 shaping DAY2의 trial 횟수를 figure로 나타낸 것이다. OPENED은 washer를 사용하지 않은 trial이며, CLOSED는 washer를 사용한 trial을 나타낸다. 금일 총 30 trial을 해냈으며, wahser가 없이는 17 trial을 해냈으며, washer가 있는 trial은 13 trial을 해냈다. criterion인 washer를 사용 후 20 trial에는 크게 미치지 못하지만, 어제와 비교 했을 때, motivation이 확실히 좋아진 것을 확인 할 수 있었다.

금일 LE49번의 shaping에서 측정된 latency 즉 각 trial에서 start box에서 시작 후 reward를 먹기 전 까지의 걸린 시간을 median quartile로 나타낸 것이다. 금일 실험은 washer가 없는 상태에서 17 trial을 진행 후 washer가 있는 상태에서 13 trial을 진행했다. 알 수 있는 사실은 실험 초반인 washer가 없는 trial인 opened은 criterion과 많이 벗어나 있다. 실험 후반에 진행한 washer가 있는 trial인 closed는 criterion안에 들어와 있는 데이터가 정말 많았다. trial을 거듭할 수록 49번은 start box에서 reward까지의 도달 시간이 줄고 있다는 것을 알 수 있었다. 추가로 어제와 비교했을 때 DAY 1은 criterion안에 들어온 trial이 1번 밖에 존재하지 않았지만, DAY 2에는 criterion안에 들어온 trial이 크게 증가 한 것 또한 알 수 있었다.

49번의 지금까지의 trial을 정리한 것이다. DAY1보다 total trial 횟수가 크게 증가했다. 실험자가 개조한 blocker가 재성능을 발휘하여 start box까지 돌려놓는 시간이 많이 줄어 많은 trial을 시도할 수 있었다. DAY1에는 satisfied criterion이 0회였지만, DAY2인 오늘은 9회로 증가했다. reward zone까지 도달하는 시간이 점차 줄어드는 모습까지 보여주어, 다음날 shaping 데이터도 잘 나올 것으로 기대한다.
Rat No. 50
Group : comparison study of no reward vs negative feedback on learning Current weight : 440g(+6g) , Pellet/Water :15 g Experiment time : 10:30 ~ 11:15 Stage : Shaping - DAY 2
금일 50번은 문제가 정말 많았다. reward를 먹고 start box에 저항하면서 들어가지 않았다. 실험자가 억지로 start box에 넣으려고 하면 blocker을 요리조리 피하는 모습을 계속 보여주었고, 투명 blocker도 옆으로 피하거나 심지어 점프하여 도망쳤다. 또한 T-maze에서 점프하여 반대편으로 넘어가는 모습까지 보여주었다. 실험자가 reward를 먹자 마자 blocker로 막았지만 빠른 속도로 T-maze 여기저기를 돌아다니며 도망치는 모습을 계속 보여주었다. 마지막에는 T-maze를 탈출하여 활보하는 모습도 보였다. 그리하여 50번은 49번에 비해 많은 trial을 진행하지 못 하였다. 45분동안 19 trial을 진행했다.

washer가 없는 trial은 15번 진행했으며, wahser가 있는 trial은 4 trial 진행하여 총 19 trial을 진행했다. washer가 있는 trial이 현저히 적은 이유는 50번은 washer로 reward zone을 막으면 찾지 못하는 모습을 많이 보여주었다. 그리하여 중간 정도 막은 상태로 많은 trial을 진행했다.

또한 금일 50번의 latency는 criterion 안으로 latency가 거의 들어오지 않았다. openend과 closed를 비교했을 때 비교적 opened이 빠른 속도를 보여주었지만, washer로 reward zone을 가리면 빠르게 찾지 못하는 모습을 보여주었다. 아직까지 washer에 대한 학습이 제대로 되지 않은 듯한 모습을 많이 보여주었다. 그래도 어제와 비교해본다면, criterion에 많이 가까워졌다. 추가로 한 번씩 start box를 열면 reward zone으로 바로 달려가지 않고 바로 옆 blocker를 뛰어 넘어 T-maze를 활보하는 모습을 2 trial 보였다. 가장 큰 문제는 washer로 닫았을 때 latency가 아직까지 criterion에 근접하지 않는다는 것인데 명일 shaping을 하루 더 진행해 본 뒤, 데이터를 보고 학습 방법에 대해 한 번더 생각해 보아야 할 것 같다.

지금까지의 trial을 정리한 figure를 보면 DAY1에 비교했을 때 total trial은 증가했지만, satisfied criterion은 어제와 같이 한 번도 성공하지 못 하였다. 아직까지 washer에 대한 거부감을 보이고 T-maze 여러 곳을 활보했기 때문으로 생각된다. shaping을 명일 하루 더 진행하여 latency DAY3 데이터를 확인해 보고 학습이 잘 되고 있는지를 판단해 보아야 할 것 같다.